(中央社記者韓婷婷台北18日電)台灣國產遊戲《返校》在遊戲平台《Steam》開賣後爆紅,一度超越GTA登上全球暢銷榜第 3名。遊戲設定在1960年代戒嚴時期的台灣,背景融入白色恐怖元素,意外引發政治討論。
聽過《返校》嗎? 可新竹市香山區汽車貸款 不要傻傻回覆「我不是學生了」。這是最近在網路上爆紅的一款台灣自製恐怖遊彰化縣田中鎮小額借款快速撥款 戲,不止在台灣爆紅甚至紅到國外。
台灣最大社群輿情品牌《OpView社群口碑資料庫》蒐集自上架前一日1月12日至1月18日上午11:00,涵蓋社群網站、討論區、新聞等超過2萬多個頻道,一手掌握《返校》的爆紅足跡,網友除了稱讚此款遊戲是一種「文創」的成果,另外竟也衍伸了許多政治性的討論。
側面觀察《返校》發行初期時,消息就先在PTT八卦版引發討論,上架後再經過各路實況主的試玩影片陸續發布後,知名度不斷水漲船高,經過實況主與鄉民的大力推薦後,後期加上媒體的曝光,在17日的單日討論量,甚至超過1.7萬則。
有趣的是,往常說起實況主,直覺想起的平台就是Youtube,不過實際上以討論量來看,這次引發大量討論的平台,第一名、第二名皆是發生在臉書上。
再將所有的討論文本進行語意分析後,依照關鍵字的詞頻與重要性,發現除了遊戲故事內容與製作者常被提及外,網友也稱讚此款遊戲是一種「文創」的成果,另外也衍伸了許多政治性的討論。
深入挖掘,將觀測期間切為前3天與後3天的比較,可發現剛發行時,網友主要討論的內容比較針對遊戲,關鍵字多為劇情中的人物與遊戲相關討論,但爆紅後,網友開始對遊戲背景所牽涉的歷史事件產生興趣,如「三重香閨事件」重新被翻出,進而引發政治性議題的討論,也將聲勢帶向高峰。1060118
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- Mar 05 Sun 2017 12:07
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